Próximos pasos para el 1.er trimestre de 2023

2021 vio el lanzamiento del nuevo sitio web del juego, wiki, instalador, iniciador y sistema de traducción automática de chat en el juego totalmente localizados, junto con muchas otras actualizaciones y cambios en el juego subyacente.

También vio el desarrollo de un nuevo sistema de suscripción, el sistema de reserva de nombres y también el servidor heredado en el cuarto trimestre de 2022, una oportunidad de explorar la versión clásica de PotBS conocida y amada desde hace años.

Las primeras tareas que Vision planea abordar en el primer trimestre de 2023 serán completar las reparaciones en Antigua, que se dejaron de lado brevemente para terminar y lanzar el servidor heredado.

Una vez que Antigua vuelva a estar en acción, nuestra atención se centrará en preparar el juego para Steam.

Hay mucho trabajo por hacer para prepararse para Steam, gran parte detrás de escena. El trabajo abarcará desde la ingeniería hasta las finanzas, la configuración de nuevos sistemas de pago, el enrutamiento y la activación de las compras de BSN de los jugadores de Steam a través de Steam, tal vez incluso la configuración de un servidor de Steam (al que los jugadores de los servidores en vivo también deberían poder acceder). Sabremos más sobre esos puentes a medida que nos acerquemos a ellos.

El primer trimestre de 2023 también verá otra actualización tecnológica. Se agregará otro servidor nuevo (o dos) al clúster, y las partes de PotBS con mayor carga se migrarán a ellos.

Del mismo modo, tras el lanzamiento del servidor heredado y avanzando hacia 2023, se centrará principalmente en el marketing, inicialmente en las redes sociales, pero finalmente también en Steam, con el objetivo de aumentar continuamente la población del juego. A medida que más jugadores vengan y exploren el Mar Ardiente, Vision podrá agregar más personal al equipo del proyecto. Se espera que el primer nuevo personal que se agregue consista principalmente en programadores y miembros adicionales del equipo de atención al cliente, pero a medida que continúa el crecimiento, el equipo de programación se complementará con artistas, quienes trabajarán para resucitar Art Pipeline y comenzarán a revisar y desarrollar nuevos. mapas de batalla, entornos, barcos, artículos y contenido adicional para el juego.